比大小遊戲

遊戲規則說明

1. 電腦為莊家,使用者為玩家

2. 每回合下賭注,每人兩顆骰子

3. 點數合比大小,大者勝出,平手則為莊家贏

 

畫面製作說明

使用元件:

Label(標籤)、HorizontalArrangement(水平排列)、TextBox(文字輸入塊)、Button(按鈕)、Notifier(通知元件)。

元件類別

父類別

名稱

該元件用途

Label

Basic

Label_banker

莊家標籤

Label

Basic

Label_bankerNum1

顯示莊家數

Label

Basic

Label_bankerNum2

顯示莊家數

Label

Basic

Label_bankerTotal

莊家總和數

Label

Basic

Label_player

玩家標籤

Label

Basic

Label_playerNum1

顯示玩家數

Label

Basic

Label_playerNum2

顯示玩家數

Label

Basic

Label_playerTotal

玩家總和數

Label

Basic

Label_result

輸贏結果標籤

Label

Basic

Label_resultChr

顯示輸贏結果

Label

Basic

Label_surplus

剩餘賭金標籤

Label

Basic

Label_total

顯示剩餘賭金

Label

Basic

Label_bet

賭注標籤

TextBox

Basic

TextBox_betNum

下賭注數

Button

Basic

Button_submit

開始遊戲

HorizontalArrangement

Screen

Arrangement

HorizontalArrangement1

提供同一列可放兩個元件

HorizontalArrangement

Screen

Arrangement

HorizontalArrangement2

提供同一列可放兩個元件

Notifier

Other stuff

Notifier1

顯示結束遊戲訊息框


畫面配置:

●元件名稱為Label_bankerTotal Label_playerTotalLabel(標籤),在右側的Properties屬性欄中將Text欄位改為「0」,Visible欄位改選「hidden」,表示不顯示在執行畫面上,其餘不變。

程式說明

Step 1:當按下確定按鈕時,bankerNum1,2、playerNum1,2,隨機生成亂數1~6,bankerTotal和playerTotal分別為bankerNum1,2相加及playerNum1,2相加。


Step 2
:判斷輸贏,若bankerTotal大於playerTotal→顯示lose並將剩餘賭金扣掉下注注數
                                   bankerTotal小於playerTotal→顯示win並將剩餘賭金加上下注注數

Step 3:若剩餘賭金為0或負時,跳出以下視窗



Step 4當choice欄位的值為ok時→關閉程式


手機畫面
                                         
                開始畫面                                            遊戲勝利                                                Game Over



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曾吉弘,
2016年5月16日 下午6:15
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曾吉弘,
2016年5月16日 下午6:15
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曾吉弘,
2016年5月16日 下午6:16
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曾吉弘,
2016年5月16日 下午6:16
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曾吉弘,
2016年5月16日 下午6:17
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曾吉弘,
2016年5月16日 下午6:17
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DiceGame.aia
(3k)
陳映華,
2015年5月12日 上午7:18
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DiceGame.zip
(4k)
游雅婷,
2012年10月7日 上午9:13
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