1A2B猜數字遊戲

遊戲規則說明

答案為不重複的四位數,猜四個數字,A前面的數字為位置與數字正確的個數,B前面的數字為數字正確但位置不正確的個數。

畫面製作說明

Label(標籤)、HorizontalArrangement(水平排列)、TextBox(文字輸入塊)、Button(按鈕)

元件類別

父類別

名稱

該元件用途

Label

User Interface

Label1

input

TextBox

User Interface

Guess

輸入框

Button

User Interface

Button_submit

開始遊戲

Label

User Interface

Label2

answer

Label

User Interface

Answer

顯示答案

Label

User Interface

Show

顯示結果

HorizontalArrangement

Layout

HorizontalArrangement1

提供同一列可放兩個元件

HorizontalArrangement

Layout

HorizontalArrangement2

提供同一列可放兩個元件


程式說明

Step1宣告變數

num1num2num3num4為四個0~9的隨機亂數

A為計算數字與位置正確的個數

B為計算數字正確但位置不正確的個數

answer為答案

guess_num為輸入的數字

show為顯示猜的數字與AB的個數

count為計算個數

mn為計算後的答案

 

Step2程式初始化時,亂數產生四個不重複的數字,為了避免答案為空字串而使用了while迴圈來做判斷,並顯示於answer標籤。

 

Step3當按下OK按鈕時,先判斷輸入的數字與答案是否相同,若相同就顯示恭喜答對了!”,若不相同則先計算A的個數,也就是數字與位置都答對的個數,透過數學平方的方式,得到個位數字、十位數字、百位數字、千位數字的方法做比較,m為取得所猜的數字,n為取得答案的數字,若m等於nA個數加1

 

Step4計算B的個數,就是數字答對的個數,用巢狀迴圈的方式檢測答案數字與猜的數字是否相同,因為不需要判斷位置是否正確,所以只判斷不同位置上的數字。

 

手機畫面


曾吉弘,
2016年1月10日 下午5:50
v.1